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ほんとに、フォント。 フォントを活かしたデザインレイアウトの本/ingectar‐e【1000円以上送料無料】

著者ingectar‐e(著)出版社ソシム発売日2019年03月ISBN9784802612081ページ数239Pキーワードほんとにふおんと ホントニフオント いんじえくた−/い−/ゆないて インジエクタ−/イ−/ユナイテ9784802612081内容紹介「魅せる文字と読ませる文字は意識して使い分ける」「イメージに合うフォントを取捨選択」—フォント力は最強の武器になる!指摘されるまで気づかない「文字」デザインがわかる本。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 CAFE DESIGN/2 STYLISH DESIGN/3 POP DESIGN/4 NATURAL DESIGN/5 BUSINESS DESIGN/6 GIRLY DESIGN/7 CASUAL DESIGN/8 SEASON DESIGN/9 LUXURY DESIGN

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Fusion 360 マスターズガイド ベーシック編 改訂第2版 [ 小原 照記 ]

小原 照記 藤村祐爾 ソーテック社ヒュージョン スリーシックスティー マスターズガイド ベーシックヘン カイテイダイニハン オバラテルキ フジムラユウジ 発行年月:2019年12月20日 予約締切日:2019年12月06日 ページ数:408p サイズ:単行本 ISBN:9784800712547 小原照記(オバラテルキ) 1983年生まれ。自動車内装部品の設計会社を退職後、3D CADを中核としたデジタルものづくりエンジニアの育成と企業のサポート・導入支援を行う。岩手県を活動の拠点として指導。日本人初のAutodesk Fusion360ユーザー試験合格者であり、2017年にはAKN Screencast閲覧数部門で世界一となる。現在もAutodesk Expert Eliteとして活動中 藤村祐爾(フジムラユウジ) 1979年生まれ。18歳の時に渡米。工業デザイン学科を卒業後、ニューヨークで工業デザイナーとして活動する。2010年に帰国。工業デザインソフトのテクニカルプリセールスを務める。現在はオートデスク株式会社にて、製造業戦略&マーケティング部でマネジャーとして活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) Prolog Fusion360の基礎知識/1 基本操作を覚えよう/2 ペン立てをつくろう/3 コマをつくろう/4 マグカップをつくろう/5 チョコレートの型をつくろう/6 ロボットの組立と図面をつくろう/7 フォームモデリングの基本/8 リクライニングチェアをつくろう/9 ミニ四駆ボディをつくろう/10 レンダリングを楽しもう/11 3Dプリントを楽しもう 身近なものを作りながら3D CADの基礎を学ぼう!手順を端折らないから超わかりやすい!必須コマンドの基本操作と設計のコツがしっかり身につく。「モデリング」「サーフェス」「アセンブリ」「フォーム」「レンダリング」「3Dプリント」の基本が丸わかり! 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス WEBデザイン パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス 科学・技術 工学 その他

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Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド/緋子【3000円以上送料無料】

著者緋子(著)出版社マイナビ出版発売日2021年05月ISBN9784839974589ページ数441Pキーワードぶれんだーでつくるきやらくたーもでりんぐにゆうもん ブレンダーデツクルキヤラクターモデリングニユウモン ひのこ ヒノコ9784839974589内容紹介Blenderでキャラクターを作り、動かしてみよう! 本書は「かわいいキャラクターを作る!」を目標に、モデリングからUVマッピング、アーマチュアの作成、表情の作成、Cyclesによるレンダリングまで丁寧に解説しています。UV展開やテクスチャの描き込みなど、「悩みどころ」もきっちりコツを解説。 最終章ではUnityと連携してUV展開やVRMやVRChatで動かす方法も解説しています。 本書学習用のモデル素材と動画教材も用意! 【本書の構成】 Chapter1 Blenderのおさらい 基本的な情報と小物のモデリングChapter2 頭部のモデリングChapter3 体のモデリングChapter4 スキニングChapter5 UV展開Chapter6 マテリアルとテクスチャChapter7 表情の作成Chapter8 Blenderで撮影するChapter9 Unityとの連携Chapter1でBlenderの基本的な情報をまとめ、Chapter2で顔と髪といった頭部を作成。Chapter3では上半身、下半身、手足などの体のモデリングのほか、服や装飾も作っていきます。Chapter4ではキャラクターを動かすために必要な作業をします。3Dキャラクターも人間のように骨が入っているので、アーマチュアと呼ばれる骨格をつくり、そのあとアーマチュアとキャラクターを連動させるウェイトペイントを行います。Chapter5ではUV展開という作業をします。面を開いて平面の展開図にする作業です。このUV展開で作られた展開図に貼り付けるようにテクスチャを作るので、テクスチャの出来を左右する作業になります。Chapter6ではマテリアルを分け、Blenderのテクスチャペイント機能を使用してテクスチャを作成していきます。Chapter7ではキャラクターの目や口を動かして表情を付けられるように設定していきます。 Chapter8ではポーズと表情を付け、レンダリングを行います。Chapter9でキャラクターモデルをUnityに持っていき、VRChat用のアバターとして使えるようにしたり、VRM形式に変換してさまざまなVRM対応アプリで遊べるようにします。 本書で使用しているモデル素材は本書サポートサイトからダウンロードできます。また、紙面だけでは分かりにくい箇所は、適宜動画にて解説していますので、書籍と併用することでより理解が深まります。ぜひ本書でBlenderの楽しさ、モデリングの面白さに触れてください。なお、本書は制作に使用するアドオンなどの関係で、Blender 2.8系で解説を行っています。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 Blenderのおさらい 基本的な情報と小物のモデリング/2 頭部のモデリング/3 体のモデリング/4 スキニング/5 UV展開/6 マテリアルとテクスチャ/7 表情の作成/8 Blenderで撮影する/9 Unityとの連携

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背景CGテクニックガイド 「パース」「空気遠近法」「透視図法」から「室内」「 (I/O books) [ 出雲寺ぜんすけ ]

「パース」「空気遠近法」「透視図法」から「室内」「 I/O books 出雲寺ぜんすけ 工学社ハイケイ シージー テクニック ガイド イズモジ,ゼンスケ 発行年月:2011年01月 ページ数:191p サイズ:単行本 ISBN:9784777515738 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG

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Fusion 360マスターズガイド ベーシック編/小原照記/藤村祐爾【3000円以上送料無料】

著者小原照記(著) 藤村祐爾(著)出版社ソーテック社発売日2019年12月ISBN9784800712547ページ数407Pキーワードふゆーじよんすりーしつくすていますたーずがいどべー フユージヨンスリーシツクステイマスターズガイドベー おばら てるき ふじむら ゆう オバラ テルキ フジムラ ユウ9784800712547内容紹介Fusion 360入門ガイドの決定版すべての制作プロセスに動画が付いてもっともっと分かりやすくなりました!2019年8月に行われたアップデートにより、UI(ユーザー・インターフェース)が大きく変更されました。本書は、新UIで快適に学習できるよう第1版を大幅改訂し、第2版として再編集したものです。特に、デフォルトの座標方向がZに変更されたことでモデリングプロセスが変わることから、Z方向での解説を全章通して行いました。人気の高かった素材を第2版でも扱い、「ソリッドモデリング」「サーフェスモデリング」「フォームモデリング」の作成プロセスを端折らずに解説します。また、ロボットを利用した「アセンブリ」「アニメーション」「図面」の作成方法、作品を美しく見せる「レンダリング」、さらには3Dプリントの仕組みとプリント方法まで、初心者が知りたい技法を幅広く解説しています。著者はAutodesk Knowledge Network閲覧数「世界一」として表彰された小原照記氏。そして、Autodesk社でFusion 360ビジネスを取りまとめるマネージャー、藤村祐爾氏。教育現場やセミナー、ワークショップで豊富な指導経験をもつ2人が、Fusion 360の使い方を初心者むけに「超やさしく」解説します。■提供データ・お菓子の型のイラストデータ・アセンブリ、アニメーション、図面用ロボットデータ・演習用ロボットのデータ(Web限定)・リクライニングチェアの人物データ・ミニ四駆ボディ用シャーシデータ・ミニ四駆ボディ完成サンプルデータ・レンダリング用練習データ・デカール用データその他、モデリングはすべて動画にて、制作プロセスをご確認いただけます。これ一冊で3Dモデリングの基本から応用まで、重要なことのほぼすべてを学ぶことができます。初心者には最初の一冊として、中級者以上には不足分をカバーする一冊として活用していただけます。さらに、第1版をお読みになった方でも、「Z方向でモデリングし直してみたい」という方にも参考にしていただけます。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次Prolog Fusion360の基礎知識/1 基本操作を覚えよう/2 ペン立てをつくろう/3 コマをつくろう/4 マグカップをつくろう/5 チョコレートの型をつくろう/6 ロボットの組立と図面をつくろう/7 フォームモデリングの基本/8 リクライニングチェアをつくろう/9 ミニ四駆ボディをつくろう/10 レンダリングを楽しもう/11 3Dプリントを楽しもう

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プロが教える!CLIP STUDIO PAINT最強デジコミ制作講座 CLIP STUDIO PAINT PRO/EX対 [ 小高みちる ]

CLIP STUDIO PAINT PRO/EX対 小高みちる ソーテック社CLIP STUDIO PAINT CLIPSTUDIO CL プロ ガ オシエル クリップ スタジオ ペイント サイキョウ デジコミ セイ オダカ,ミチル 発行年月:2015年03月 予約締切日:2015年03月06日 ページ数:351p サイズ:単行本 ISBN:9784800710864 小高みちる(オダカミチル) 有限会社デジタルノイズ取締役。漫画家。ComicStudio認定講師開発アドバイザー。大学および専門学校マンガコースアドバイザー・講師。国立茨城大学教育学部卒業。平成3年『別冊少女コミック』(小学館)で漫画家としてデビュー。学習塾の講師を勤める傍らプロ漫画家、アシスタントとしてマンガの技術を学ぶ。平成9年よりマンガの専門学校で講師を務める。デジタルコミック、作品制作などを担当。平成15年より、デジタルノイズ主催のプロ漫画家、同人作家向けデジタルコミック講座で、主任講師を務める(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 CLIP STUDIO PAINTの操作とカスタマイズ/2 マンガ制作の流れ/3 いざ!!マンガを描こう/4 絵に効果を付けよう/5 トーンワークの基本/6 背景を描く/7 3D・LT変換/8 印刷・書き出し/9 カラーイラストの基本 デジタルコミックのプロがCLIP STUDIO PAINTの基本操作・カスタマイズから制作テクニックまですべてを公開!ComicStudioからの移行ポイントも解説。CLIP STUDIO PAINT PRO/EX対応。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス

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3Dキャラクターが現実世界に誕生! ARToolKit拡張現実感プログラミング入門 [ 橋本 直 ]

橋本 直 角川アスキー総合研究所BKSCPN_【ニコカド2016_5倍】 スリーディーキャラクターガゲンジツセカイニタンジョウ! エーアールツールキットカクチョウゲンジツカンプログラミングニュウモン ハシモト スナオ 発行年月:2008年09月18日 予約締切日:2008年09月17日 ページ数:240p サイズ:単行本 ISBN:9784048673617 第1章 入門編:拡張現実感技術とARToolKit/第2章 導入編:インストールとツールの使い方/第3章 初級編:はじめてのARToolKitプログラミング/第4章 ARToolKitのためのOpenGL入門/第5章 3Dモデルの表示/第6章 テクニック編/第7章 ARToolKitを使った作品づくり/第8章 ARToolKitの仕組み/付録 巻末資料集 机の上で3Dキャラクターが歩き回るアプリケーションが作れる。ブームを作るきっかけとなった「工学ナビ」の作者が現実世界と仮想世界を融合する「拡張現実感」アプリケーションの作り方を優しく解説。 本 パソコン・システム開発 プログラミング プログラミング入門 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス

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CGテクスチャプロ技55 現場で使える実践テクニック+フリー素材 [ 岩崎塁 ]

現場で使える実践テクニック+フリー素材 岩崎塁 櫻井克彦 ボーンデジタルBKSCPN_【高額商品】 シージー テクスチャ プロワザ ゴジュウゴ イワサキ,ルイ サクライ,カツヒコ 発行年月:2010年12月 ページ数:263p サイズ:単行本 ISBN:9784862671035 岩崎塁(イワサキルイ) 1973年生まれ。多摩美術大学絵画科油画専攻卒業。建築設計・イベント企画会社を2社を経て独立。DesignStudioRui55を設立。AquaZoneの3DCGデザイナーとして従事し、3年後株式会社UNCOVERを設立。現在、同社代表取締役として、Web制作、CG制作、映像制作、Webコンサルタントなどの業務に携わっている 櫻井克彦(サクライカツヒコ) 神奈川大学工学部建築学科卒業、一級建築士。建築設計事務所、インテリアデザイン事務所を経て有限会社デザインコンビナートを設立。現在、映画、ゲーム、テレビCM、企業VP、展示会映像、新築マンションプロモーションビデオ等、CG映像の企画制作業務に携わっている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 01 CONSTRUCTION/02 NATURE/03 PLANT/04 METAL/05 BIOLOGICAL/06 OTHER プロが選んだ材質を仕事で使える品質かつ実践的なデータ仕様でお届け。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG

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Metasequoia CGテクニックガイド 3D-CGの基本事項から「モデリング」「材質設定」 (I/O books) [ 加茂恵美子 ]

3DーCGの基本事項から「モデリング」「材質設定」 I/O books 加茂恵美子 工学社メタセコイア シージー テクニック ガイド カモ,エミコ 発行年月:2012年10月 ページ数:191p サイズ:単行本 ISBN:9784777517206 付属資料:CDーROM1 加茂恵美子(カモエミコ) ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年より「Metasequoia」や「Shade」などの3DーCGソフトを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。CGクリエーターとしての活動の他、絵が出るパズルの制作なども行なう(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 初めての3DーCG(「3DーCG」とは/「Metasequoia」と本書について)/第2章 3DーCGに慣れよう(基本操作を覚えよう/カエルの顔を作ろう)/第3章 「MatasequoiaLE」を使いこなそう(「下絵」の設定をしよう/「基本図形」から作りたい形状に近づけよう ほか)/第4章 もっと使いこなせるようになろう(「下絵」を作る/「頭部」を作る ほか) 軽快動作の「ポリゴン・モデラー」Metasequoiaでの3DーCGキャラクターの作り方を解説。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG

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森の動物たち かわいい手作り素材集/tsuchinoko/Qoonana【3000円以上送料無料】

著者tsuchinoko(著) Qoonana(著)出版社翔泳社発売日2012年05月ISBN9784798125725ページ数176Pキーワードもりのどうぶつたちかわいいてずくりそざいしゆう モリノドウブツタチカワイイテズクリソザイシユウ つちのこ く−なな ツチノコ ク−ナナ9784798125725内容紹介リス、鹿、蝶、ウサギ、小鳥、キノコ、熊、さまざまな花や植物たち。絵本の中から飛び出たような、かわいいハンドメイド素材集。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 手描きイラスト(花と蝶/空を見上げて ほか)/第2章 手作り素材(フェルトモチーフ/布と糸で ほか)/第3章 フレーム・ライン・パターン(フレーム/ライン ほか)/第4章 文字・言葉(アルファベットと数字/よく使う単語とフレーズ)

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ヒューマンCGキャラクター リアルな「人」のCG制作テクニック [ ワークスコーポレーション ]

リアルな「人」のCG制作テクニック ワークスコーポレーション ボーンデジタルヒューマン シージー キャラクター ワークス コーポレーション 発行年月:2008年09月 ページ数:159p サイズ:単行本 ISBN:9784862670328 1 キャラクターの全身をつくろう(『人体』の胴体と頭部を作成する/『人体』の各部位を作り込む/『人体』の仕上げ ほか)/2 顔をつくって表情を生み出そう(フェイシャルアニメのための解剖学/解剖学のその先へ/パーツごとにディテールを押さえる顔の作りこみ ほか)/3 キャラクターを動かす準備をしよう(キャラクターセットアップ基礎概論/腕/上半身 ほか) リアルな頭身と造形をもった人をつくるためのモデリング・テクスチャ制作・セットアップTips集。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG

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すいすいPhotoshopレッスン 1日少しずつはじめてプロの技術を身に付ける! 角田綾佳/著

■ISBN:9784839979027★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトルすいすいPhotoshopレッスン 1日少しずつはじめてプロの技術を身に付ける! 角田綾佳/著ふりがなすいすいふおとしよつぷれつすんすいすい/PHOTOSHOP/れつすんいちにちすこしずつはじめてぷろのぎじゆつおみにつける1にち/すこしずつ/はじめて/ぷろ/の/ぎじゆつ/お/み/に/つける発売日202304出版社マイナビ出版ISBN9784839979027大きさ295P 24cm著者名角田綾佳/著

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アイビスペイント公式ガイドブック スマホと指でここまで描ける!本格お絵かきアプリ/アイビス/Lyandi【1000円以上送料無料】

著者アイビス(監修) Lyandi(イラスト)出版社玄光社発売日2020年01月ISBN9784768312896ページ数143Pキーワードあいびすぺいんとこうしきがいどぶつくすまほとゆび アイビスペイントコウシキガイドブツクスマホトユビ あいびす りやんでい アイビス リヤンデイ9784768312896内容紹介\スマホと指でここまで描ける!/全世界で4,500万ダウンロードされている大人気の本格お絵かきアプリ「アイビスペイント」の公式ガイドブックが完成!スマホがあればいつでもどこでも指さきひとつでイラストが描ける「アイビスペイント」は、これからデジタルイラストに挑戦してみようと思っている方にぴったりです。本書では「アイビスペイント」を使ってデジタルイラストを描くための基本から、クオリティをさらに上げるための応用テクニックや多彩な機能を解説しています。※本書はアイビスペイントの公式HPにある解説ページ「お絵かき講座」を元に、2019年9月に行われたアップデートの内容を加えた解説書です。イラストレーター:Lyandi【目次】PART.1 基本をマスターするPART.2 便利な機能をマスターするPART.3 レイヤーをマスターするPART.4 定規をマスターするPART.5 基本のフィルターをマスターするPART.6 応用のフィルターをマスターする※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 基本をマスターする/2 便利な機能をマスターする/3 レイヤーをマスターする/4 定規をマスターする/5 基本のフィルターをマスターする/6 応用のフィルターをマスターする

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Girly style with GOLD オシャレな質感の大人デザイン装飾素材集/ingectar‐e【3000円以上送料無料】

著者ingectar‐e(著)出版社ソーテック社発売日2013年05月ISBN9784881668917ページ数127PキーワードがーりーすたいるういずごーるどGIRLYSTYLE ガーリースタイルウイズゴールドGIRLYSTYLE いんじえくた−/い−/ゆないて インジエクタ−/イ−/ユナイテ9784881668917内容紹介シンプルでオシャレな質感が大人可愛い。今、一番スタンダードなガーリースタイル。描けそうで描けない!可愛くて使いやすいライン・フレーム・パターン・壁紙etc…が盛りだくさん。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。

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デザインの学校 これからはじめる Illustratorの本[2020年最新版]【電子書籍】[ ロクナナワークショップ ]

<p><strong>(概要)</strong><br /> <strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。<br /> ※PDF版をご希望の方は Gihyo Digital Publishing ( gihyo.jp/mk/dp/ebook/2020/978-4-297-10912-7 )も合わせてご覧ください。</strong></p> <p>初心者向けデザインシリーズ「デザインの学校」に、2020年最新版が登場します。「作例を作りながら学べる」「短期間で基本操作を習得できる」「大きな文字と画面で読みやすい」といった特徴はそのままに、最新のバージョンに対応。一流講師陣を集めた「ロクナナワークショップ」を主催するロクナナが執筆しているので、現場のプロもお墨付きの内容になっています。「わかりやすいIllustratorの本が欲しい」「なるべく早くIllustratorをマスターしたい!」という方に最適な入門書です。</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・これからIllustratorを使い始めたい人</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>Chapter 01 イラストを描こう</strong><br />   01 準備をしよう<br />   02 四角形を描こう<br />   03 三角形を描こう<br />   04 円と直線を描こう<br />   05 自由な線を描こう<br />   06 手書き風の線を描こう<br />   07 色をつけよう<br />   08 線を設定しよう<br />   09 ドキュメントを保存しよう<br />   Column おすすめショートカットキー<br /> <strong>Chapter 02 ロゴをつくろう</strong><br />   01 図形を変形しよう<br />   02 図形を回転・反転しよう<br />   03 グラデーションをつけよう<br />   04 図形を移動・複製しよう<br />   05 文字を入力しよう<br />   06 文字を図形にしよう<br />   07 グループ化しよう<br />   Column 重ね順を学ぼう<br /> <strong>Chapter 03 名刺をつくろう</strong><br />   01 名刺の枠をつくろう<br />   02 定規を設定しよう<br />   03 ロゴを別のファイルからコピーしよう<br />   04 ロゴを配置しよう<br />   05 文字を入力しよう<br />   06 整列させよう<br />   07 帯を描こう<br /> <strong>Chapter 04 地図をつくろう</strong><br />   01 下絵を配置しよう<br />   02 直線を描こう<br />   03 曲線を描こう<br />   04 折れ線を描こう<br />   05 直線と曲線を組み合わせよう<br />   06 線路を描こう<br />   07 アイコンを配置しよう<br />   08 マップを型抜きしよう<br />   Column PDFファイルを作成しよう<br /> <strong>Chapter 05 ポストカードをつくろう</strong><br />   01 別名で保存しよう<br />   02 パターンをつくろう<br />   03 リボン風のタイトルを描こう<br />   04 エリア内に文章を流し込もう<br />   05 写真を図形で型抜きしよう<br />   Column 制作物に合ったカラーモードを設定しよう<br /> <strong>Chapter 06 ブログのタイトル画像をつくろう</strong><br />   01 新規ドキュメントを作成しよう<br />   02 背景と模様を描こう<br />   03 文字に影をつけよう<br />   04 模様を描いて複製しよう<br />   05 イラストを描こう<br />   06 オブジェクトの一部の色を変えよう<br />   07 イラストを一括編集しよう<br />   08 Web用に保存しよう</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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CGモデリングバラエティ 作例カテゴリー別モデリング手法のショーケース [ ワークスコーポレーション ]

作例カテゴリー別モデリング手法のショーケース ワークスコーポレーション ボーンデジタルシージー モデリング バラエティ ワークス コーポレーション 発行年月:2008年06月 ページ数:191p サイズ:単行本 ISBN:9784862670274 1 モデリングコンプリート(人間/モンスター/ミリタリー/乗物/ロボット/動物・昆虫)/2 未来空想メカ(一輪車/ヘリ/水上バイク/無人バイク/スノーモービル/ジェットカー) 厳選31作品モデリングコンプリート+完全収録、未来空想メカ by イガラシデザイン。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG

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CGリテラシーPhotoshop & Illustrator CS2 For Windows [ 影山明俊 ]

For Windows 影山明俊 栗田浩司 実教出版シージー リテラシー フォトショップ アンド イラストレーター シーエス ニ カゲヤマ,アキトシ クリタ,コウジ 発行年月:2006年05月 ページ数:296p サイズ:単行本 ISBN:9784407309447 付属資料:CDーROM1 第1編 Photoshopの基礎(Photoshopの基本操作/ドキュメントウィンドウ/ペイントツール ほか)/第2編 Illustratorの基礎(Illustratorの基本操作/基本図形の描画/パスの作成 ほか)/第3編 Photoshop&Illustrator実践(パスの連携/オリジナルロゴの作成/レイヤーの連携 ほか) 基本操作からよく使う連携テクニックまでを網羅。 本 パソコン・システム開発 アプリケーション Photoshop パソコン・システム開発 アプリケーション Illustrator パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG

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入門Blender 2.9 ゼロから始める3D制作 伊丹シゲユキ/著

■ISBN:9784798061283★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル【新品】入門Blender 2.9 ゼロから始める3D制作 伊丹シゲユキ/著フリガナニユウモン ブレンダ− ニテンキユウ ニユウモン/BLENDER/2.9 ゼロ カラ ハジメル スリ−デイ− セイサク ゼロ/カラ/ハジメル/3D/セイサク発売日202009出版社秀和システムISBN9784798061283大きさ383P 24cm著者名伊丹シゲユキ/著

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Metasequoia-3D CGメタセコイア入門ー Metasequoia for Windows公式 [ 横枕雄一郎 ]

Metasequoia for Windows公式 横枕雄一郎 伊藤真健 オーム社メタセコイア スリーディー シージー メタセコイア ニュウモン ヨコマクラ,ユウイチロウ イトウ,マサタケ 発行年月:2004年07月 ページ数:298p サイズ:単行本 ISBN:9784274065729 付属資料:CDーROM1 横枕雄一郎(ヨコマクラユウイチロウ) 1962年生まれ、都立学校勤務。3Dを分かりやすく教えることに日々挑戦中。平成9年度松下視聴覚教育財団主催、第9回松下視聴覚教育研究坂元彦太郎賞受賞。平成11年度小学館コンピュータ教育実践賞奨励賞受賞 伊藤真健(イトウマサタケ) 名古屋芸術大学デザイン科卒業後、ディスプレイ製作会社で、手作業による造形やオリジナル塗装、CAD/CAMを使った造形デザイン等を担当、(株)マイクロキャビンでエデュテイメントソフト製作を担当。現在、アミューズメント用ソフトウェアの企画・開発などを行う(株)ニューロンイメージに勤務 むつきはつか(ムツキハツカ) 東京都出身の1月生まれ(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 メタセコイアを使うためには/第2章 メタセコイアでできること/第3章 基本モデリング/第4章 空想の自動車をデザインする/第5章 ドラゴンを作る/第6章 メカニックモデリング/第7章 人体の制作/第8章 キャラクタの制作/第9章 静止画を作る/第10章 データ交換 Metasequoia(メタセコイア)は、とても使いやすいことで知られる3Dモデラーです使いやすいうえに、廉価で高機能です。本書は、初めて使う人にも分かるようにやさしく、メタセコイアの使い方を一歩ずつ解説します。基本的な操作から、他のソフトとの連携までを、これ一冊で学ぶことができるでしょう。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス

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【あす楽】オフセット印刷技術の変動要素230 オペレータのためのトラブル対処法 JAGAT 日本印刷技術協会 追跡可能メール便可

豊富なカラー写真やイラストなどでオフセット印刷のトラブル対処法を視覚的にわかりやすく解説。持ち運びに便利なポケットサイズで、いつでもどこでもすぐに本で確認、トラブル対処ができる。印刷機オペレータに必需の1冊! 第1章 オフセット印刷の重要ポイント・印刷の原点は印刷機 印刷機の変動要素・機械の能力は7割 湿度と紙目とシワコンピュータ化された印刷機・印刷技術の交換不足変動要素で起こる印刷トラブル・印刷機の調整 メンテナンス・三位一体(ローラ・水・インキ)・工場環境第2章 印刷用紙(用紙で起こるトラブルと対処法)・季節と用紙の変化(用紙の環境)・梅雨の時期と夏場のトラブル・夏場の温度管理・冬場のトラブル 湿気 結露 インキ・用紙のトラブル 紙ムケ 紙粉 紙目 再生紙・用紙の違いによる発色テスト第3章 インキと湿し水の管理・乳化・機上のインキ温度と水棒・ローラ温度・トラッピング不良・逆トラッピング・絵柄ゴースト・グロスゴースト・ブロンズ・乾燥不良 タックが強すぎて起こるトラブル・ドライダウン・エッジピック・湿し水のチェックと管理乳化とエマルジョンIPA(イソプロピルアルコール)エッチ液とpH湿し水の温度管理湿し水の汚れと浄化装置・湿し水の専門知識は必要?第4章 ローラ調整と設定・ローラの調整と設定・インキローラ調整の重要性・インキローラの取り付けと調整・バイブレーションローラとゴムローラの調整・ニップ幅の見方と順序・インキローラの設定不良で起こるトラブル・ローラ目発生の時・ローラ目の調整・ローラトラブルのまとめ・湿し水ローラの管理・グレージング第5章 胴仕立てと8色機・胴仕立てで変わる品質・ブランケット・8色機の種類・8色機で心配されること・印刷機と変動要素・印刷検査基準(チェック項目)・用紙寸法と仕上げサイズ・用紙の斤量と厚さの目安・終わりに ●見開きイメージ●【第1章】【第2章】【第3章】【第4章】【第5章】照井 義行(てるい・よしゆき)1945年 樺太生まれ(現サハリン) 北海道旭川育ち1964年 東京オリンピックが開催された年に18歳で上京し、小さな町の印刷屋さんに入社1974年 10年間の修行の後、こだま印刷(株)に入社1978年 同社取締役工場長に就任。以来30年間、現役工場長として活躍現在 同社勤務の傍ら、(社)日本印刷技術協会の客員研究員、プリンティングアドバイザー(TERU-1020)としても活躍中【あす楽】オフセット印刷技術の変動要素230 オペレータのためのトラブル対処法 JAGAT 日本印刷技術協会 追跡可能メール便可四季によって表情を変える、森林・木立の写真を収録。プロのデザイナー、クリエイターに認められた素材集のベストセラー。印刷原稿はもちろん、マルチメディア、Webデザインなど幅広い用途にご利用いただける、ハイクオリティな著作権フリー・デジタルフォトコレクションです。高品位写真素材を1枚のCD-ROMに200点収録。

色見本のG&E

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【Amazon.co.jp特典シール付き】「なつめさんち」初のアートワーク集!\いまだけ!【数量限定】オリジナルシール付き!/なつめさんち<げん・さや>の半生を描いたコミックエッセイ『それでも、やっぱり絵が描きたい!』から2年…。今度は待望の二人画集!【なつめさんち珠玉のイラスト傑作選】ーー観るものを圧倒する繊細で美しいタッチが魅力のげん<GEN>の作品ーー温かい色彩と絵に込められたストーリーが心に残るさや<SAYA>の作品いつものなつめさんちとは少し異なる、アーティストとしての顔が垣間見られる貴重なアートワーク集。"ONLINES"とは…?タイトルの"ONLINES"とは、過去から未来、そしてなつめさんちとファンをつなぐオンライン=架け橋のこと。なつめさんちの二人が織り成す"ONLINES"の世界をご堪能ください。★書籍内容巻頭イラスト<GEN><SAYA>厳選イラスト集本書描き下ろしのイラスト[スペシャル対談]古屋兎丸氏(漫画家)×なつめさんち★帯の推薦コメント真島ヒロ氏(漫画家)浪川大輔氏(声優)・石川界人氏(声優)

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神慶がしっかり教える「厚塗り」の秘訣 色気があふれる作画流儀/神慶【1000円以上送料無料】

著者神慶(著)出版社SBクリエイティブ発売日2022年12月ISBN9784815614454ページ数143Pキーワードじんけいがしつかりおしえるあつぬりのひけつ ジンケイガシツカリオシエルアツヌリノヒケツ じんけい ジンケイ9784815614454内容紹介色気をまとう美麗な男子キャライラストをTwitterで多数発表し話題のイラストレーター神慶が、何を考えどのように描いているか、神慶流の厚塗りの基本からこだわりまでをしっかり教えます。CLIP STUDIO PAIINT PRO/EXを用いた神慶の作画がまるごとわかります。●神慶の描き方と考え方がしっかりわかる!・ラフから仕上げまで神慶の厚塗り工程とコツを丁寧にレクチャー・キャラデザや構図の考え方、厚塗りタッチの線画の描き方ががつかめる・肌と目と白髪の表現と描き方のこだわりを深掘りして解説・メガネ、ネクタイ、革手袋などファッションアイテムの描き方ももりだくさん・背景の描写や仕上げについてもノウハウを紹介●四大特典もあります!・神慶特製ブラシ神慶の基本ブラシ「厚塗り平筆」と、アクセサリを描くときに役立つ「チェーンブラシ」が手に入ります。・着彩動画厚塗りの基本がわかる作例動画を見られます。神慶のブラシタッチがまるわかりです。・レイヤー付きのCLIPデータ作例のレイヤー付きCLIPファイルがダウンロードできます。・花の線画素材背景に使いやすいバラとユリの線画素材も手に入ります。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 厚塗りの基本—シルバーリングを描く/2 キャラクターを描く基本—デフォルメキャラを描く/3 キャラクターデザインと線画の考え方/4 肌と目と白髪のこだわり/5 衣服や小物の描き方とメガネのこだわり/6 仕上げのテクニック

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【送料無料】アーティストのための人体解剖学ビジュアルリファレンス ボーンデジタル

アーティストのための人体解剖学ビジュアルリファレンス制作:3dtotal.com発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-516-0総ページ数:304 ページサイズ:A4変形判、4色発売日:2021年10月下旬本書の特徴ハイクオリティな写真&図で解説。”人” をつくるための1冊『アーティストのための人体解剖学ビジュアルリファレンス』は、人体に関する広範なビジュアルリファレンスガイドです。240枚以上の写真が、筋肉の定義や骨のランドマーク、姿勢やポーズまで、細部まで捉えています。すべての写真には、美術家/イラストレーター Charlie Pickard の描いた筋肉図、平面図、輪郭図が重ねられており、人体に関する理解を深めることができます。専門家/講師 Jahirul Amin による魅力的な解説は、人体の仕組みへの理解をたすけ、それがあなたの作品にどのように関連するかを教えてくれます。あなたが、伝統的な彫刻家、油絵画家、3DCG、デジタルアーティストのいずれであっても、本書に掲載されている資料は有益であり、アートの質と精度を向上させるのに役立つことでしょう。【本書の特徴】・人体解剖学の専門家が執筆・240枚以上の特別なカラー写真・筋肉組織や輪郭を示すイラスト・役立つ解剖学の基礎知識と用語紹介・体型やフォームに影響する要素の探求・古典的なものから創造的なものまで、応用できるポーズライブラリ※本書は『Anatomy for Artists』の日本語版です(※ソフトカバー仕様)対象読者イラストレーター、コンセプトアーティスト、ゲーム/CG制作者、絵を描くすべての人目次人体の仕組み解剖学の歴史解剖学的肢位関節のしくみ骨格とランドマーク筋肉と腱体格プロポーションとシンメトリ皮膚:脂肪としわ性別と年齢ビジュアル リファレンス ライブラリ胴体腕手上腿下腿足首顔体格と姿勢クリエイティブ ポーズ立ちポーズアクションポーズナラティブなポーズ座ったポーズ著者・制作紹介3dtotal.com は、別名「CGアーティストのホームページ」とも呼ばれ、インターネット最大のオンラインデジタルアートコミュニティの1つです。1999年の開設以来、CG業界の発展に寄与してきました。CG関連のニュース、チュートリアル、ギャラリー、レポート、リソースは日々更新され、月間150万以上の訪問者を集めています。【あす楽】アーティストのための人体解剖学ビジュアルリファレンス ボーンデジタルアーティストのための人体解剖学ビジュアルリファレンス ボーンデジタル

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Autodesk AutoCAD 2021/AutoCAD LT 2021公式トレーニングガイド 井上竜夫/著

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Shade 10.5 CGテクニックガイド (I/O books) [ 加茂恵美子 ]

I/O books 加茂恵美子 工学社シェード ジッテンゴ シージー テクニック ガイド カモ,エミコ 発行年月:2009年06月 ページ数:255p サイズ:単行本 ISBN:9784777514496 付属資料:CDーROM1 加茂恵美子(カモエミコ) ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年よりShadeを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。作品の一部はShadeの作例としてパッケージなどに使用されることも。CGクリエーターとしての活動の他、絵が出るパズルの制作なども行なう(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 基礎編(Shadeとは/Shadeのウインドウ ほか)/第2章 初級編(モデリング/表面材質 ほか)/第3章 中級編ー物体を作る(素材を作る/シーンの組み立て ほか)/第4章 上級編ー人物を作る(全体のバランスをとる/頭部を作る ほか) 3DーCGの基礎から、自由曲面でのモデリングを中心に進行。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG

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